TORRES HANOI
El rompecabezas de la Torre de Hanoi fue inventado por el matemático
francés Edouard Lucas en 1883. Se inspiró en una leyenda acerca de un
templo hindú donde el rompecabezas fue presentado a los jóvenes
sacerdotes. Al principio de los tiempos, a los sacerdotes se les dieron
tres postes y una pila de 64 discos de oro, cada disco un poco más
pequeño que el de debajo. Su misión era transferir los 64 discos de uno
de los tres postes a otro, con dos limitaciones importantes. Sólo podían
mover un disco a la vez, y nunca podían colocar un disco más grande
encima de uno más pequeño. Los sacerdotes trabajaban muy eficientemente,
día y noche, moviendo un disco cada segundo. Cuando terminaran su
trabajo, dice la leyenda, el templo se desmenuzaría en polvo y el mundo
se desvanecería.
Aunque la leyenda es interesante, usted no tiene que preocuparse de que
el final del mundo ocurra pronto en cualquier momento. El número de
movimientos necesarios para mover correctamente una torre de 64 discos
es 264−1=18,446,744,073,709,551,615 . A una velocidad de un movimiento por segundo, ¡eso sería 584,942,417,355 años! Claramente hay algo más en este rompecabezas de lo que parece.
La Figura 1 muestra
un ejemplo de una configuración de discos en el proceso de movimiento
del primer poste al tercero. Observe que, según especifican las reglas,
los discos de cada poste se apilan de manera que los discos más pequeños
estén siempre encima de los discos más grandes. Si usted no ha
intentado resolver este rompecabezas antes, debe probarlo ahora. No
necesita discos y postes elegantes, una pila de libros o trozos de papel
servirán.
Figura 1: Una disposición ilustrativa de los discos para la Torre de Hanoi
¿Cómo vamos a resolver este problema recursivamente? ¿Cómo resolvería
usted este problema en todo caso? ¿Cuál es nuestro caso base? Pensemos
en este problema desde abajo hacia arriba. Supongamos que usted tiene
una torre de cinco discos, originalmente en un poste. Si usted ya sabía
cómo mover una torre de cuatro discos al poste dos, entonces podría
mover fácilmente el disco inferior al poste tres, y luego mover la torre
de cuatro discos desde el poste dos al poste tres. Pero ¿qué tal si
usted no sabe cómo mover una torre de altura cuatro? Supongamos que
usted sabía cómo mover una torre de altura tres al poste tres; entonces
sería fácil mover el cuarto disco al poste dos y mover los tres discos
del poste tres encima de aquél. Pero ¿qué tal si usted no sabe cómo
mover una torre de tres discos? ¿Qué tal si usted mueve una torre de dos
discos al poste dos y luego mueve el tercer disco al poste tres, y
luego mueve la torre de altura dos encima de dicho disco? Pero ¿qué tal
si todavía no sabe cómo hacer esto? Seguramente estaría de acuerdo en
que mover un solo disco al poste tres es bastante fácil, trivial incluso
podría decirse. Esto suena como un caso base.
El siguiente es un esquema de alto nivel de cómo mover una torre desde
el poste de origen, hasta el poste destino, utilizando un poste
intermedio:
- Mover una torre de altura-1 a un poste intermedio, utilizando el poste destino.
- Mover el disco restante al poste destino.
- Mover la torre de altura-1 desde el poste intermedio hasta el poste destino usando el poste de origen.
Siempre y cuando obedezcamos la regla de que los discos más grandes
deben permanecer en la parte inferior de la pila, podemos usar los tres
pasos anteriores recursivamente, tratando cualquier disco más grande
como si ni siquiera estuviera allí. Lo único que falta en el esquema
anterior es la identificación de un caso base. El problema de la torre
de Hanoi más simple es una torre de un disco. En ese caso, sólo
necesitamos mover un solo disco a su destino final. Una torre de un
disco será nuestro caso base. Además, los pasos descritos anteriormente
nos mueven hacia el caso base reduciendo la altura de la torre en los
pasos 1 y 3. El Programa 1 muestra el código en Python para resolver el rompecabezas de la Torre de Hanoi.
Programa 1
Note que el código en el Programa 1 es
casi idéntico a la descripción en español. La clave de la simplicidad
del algoritmo es que realizamos dos llamadas recursivas diferentes, una
en la línea 3 y otra en la línea 5. En la línea 3 movemos todo menos el
disco inferior de la torre de origen hacia un poste intermedio. La
siguiente línea simplemente mueve el disco inferior a su lugar final.
Luego, en la línea 5, movemos la torre desde el poste intermedio hasta
la parte superior del disco más grande. El caso base se detecta cuando
la altura de la torre es 0; en ese caso no habrá nada que hacer, por lo
que la función
moverTorre
simplemente
regresa el control. Lo importante a tener en cuenta al tratar el caso
base de esta manera es que simplemente el regreso desde moverTorre
es lo que finalmente permite que la función moverDisco
sea invocada.
La función
moverDisco
, que se muestra en el Programa 2,
es muy simple. Todo lo que hace es imprimir que se está moviendo un
disco de un poste a otro. Si usted codifica y ejecuta el programa moverTorre
podrá ver que le da una solución muy eficiente al rompecabezas.
Note que el código en el Programa 1 es
casi idéntico a la descripción en español. La clave de la simplicidad
del algoritmo es que realizamos dos llamadas recursivas diferentes, una
en la línea 3 y otra en la línea 5. En la línea 3 movemos todo menos el
disco inferior de la torre de origen hacia un poste intermedio. La
siguiente línea simplemente mueve el disco inferior a su lugar final.
Luego, en la línea 5, movemos la torre desde el poste intermedio hasta
la parte superior del disco más grande. El caso base se detecta cuando
la altura de la torre es 0; en ese caso no habrá nada que hacer, por lo
que la función
moverTorre
simplemente
regresa el control. Lo importante a tener en cuenta al tratar el caso
base de esta manera es que simplemente el regreso desde moverTorre
es lo que finalmente permite que la función moverDisco
sea invocada.
La función
moverDisco
, que se muestra en el Programa 2,
es muy simple. Todo lo que hace es imprimir que se está moviendo un
disco de un poste a otro. Si usted codifica y ejecuta el programa moverTorre
podrá ver que le da una solución muy eficiente al rompecabezas.
Programa 2
¿LAS TORRES DE HANOI SON DE COMBINACION O DE PERMUTACION?
Las torres de hanoi, son de permutacion ya que se agrupan las difrentes
combinaciones de disco que se puden hacer par resolver el problema de
las torres de hanoi.